Описание курса

В данном курсе вы научитесь программировать на C++ под Unreal Engine.

Мы начнем с основ С++ в Unreal Engine и подробно разберем архитектуру фреймворка. Рассмотрим всю базу, которая необходима для воплощения собственных идей в жизнь в Unreal Engine.

Основной проект курса — шутер от третьего лица ShootThemUp, который мы последовательно будем разрабатывать, погружаясь в различные подсистемы и детали движка. Вместе мы рассмотрим все ключевые концепты и напишем очень много кода на C++. В каждом разделе курса будут домашние задания и тесты для закрепления пройденного материала. В конце каждой главы мы будем производить рефакторинг, повышая качество и чистоту нашего кода, и упаковывать игру.

К концу курса у нас будет полноценная игра, багаж знаний пополнится всем необходимым для комфортного использования C++ в Unreal Engine, а понимание работы движка будет совершенно на другом уровне. В дальнейшем вы сможете развивать полученные навыки в интересующем вас направлении, создавать игры и реализовать все идеи самостоятельно.

Курс разработан под версию Unreal Engine 4.26. Проекты курса совместимы с 4.27 и Unreal Engine 5.0.

В курсе мы разберем следующие темы:

  • Unreal Framework: основные классы, типы, макросы, делегаты, property system

  • Компилирование проекта: modules, targets

  • Сборщик мусора (garbage collector)

  • Компонентная модель Unreal Engine

  • Программирование анимаций: стейт машина, FABRIK, anim notifies

  • UMG: пользовательские интерфейсы

  • Визуальные эффекты Niagara

  • Обработка коллизий

  • Физические материалы

  • Postprocessing

  • Искусственный интеллект: деревья поведения, таски, сервисы, декораторы, EQS

  • AI компонент восприятия противников

  • Управление звуком: SoundCue, SoundClass, SoundMix, Attenuation settings

  • Контролирование процесса игры: GameMode, PlayerState, GameInstance

  • Динамическая подгрузка уровней

Unreal Engine востребован в различных современных индустриях: игры, мобильные приложения, симуляторы, образование, архитектура, дизайн, VR/AR/XR, кинопроизводство. Знание C++ на порядок увеличит вашу конкурентную способность на рынке.

Используя C++, можно реализовать совершенно любую идею. Вы не ограничены в своих возможностях — вы создаете эти возможности сами.

Чему я научусь?

Требования

  • Базовые знания одного из объектно-ориентированных языков программирования: C++, C#, Java, Python (или уверенное владение blueprint scripting)
  • Basic knowledge of one of the object-oriented programming languages: C++, C #, Java, Python (or proficiency in blueprint scripting)
  • Minimum knowledge of Unreal Editor

Людмила Орлова

1399.00₽

7999.00₽

Лекции

16

Уровень

Новичок

Время доступа

Навсегда

Похожие курсы